Toata aceasta idee poate functiona cat timp jocurile vor fi bazate pe microtranzactii, adica plati mici pe care jucatorii le fac pentru a obtine upgrade-uri sau bonusuri in cadrul jocurilor, sustine EA.

Jocul se vrea a fi mai realist decat Battlefield 1943, urmand sa sustina pana la 32 de gameri online, care vor avea la dispozitie 16 vehicule.

Din pacate, nu suntem foarte siguri ca un utilizator va cheltui cateva zeci de dolari pe microtranzactii, intr-un joc Battlefield “gratuit”, fara sa se simta “tras pe sfoara”.
In ciuda faptului ca multi jucatori se plang de circuitul inchis al consolelor, industria pare mai infloritoare ca oricand.
Asadar, reprezinta microtranzactiile viitorul industriei de gaming?
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu